Nuevo lanzamiento: El almacén de Wilmot

Nuevo lanzamiento: El almacén de Wilmot

Nos alegra anunciar la adquisición de los derechos para publicar en español El almacén de Wilmot, uno de los juegos cooperativos más originales de los últimos años, creado por Ricky Haggett, Richard Hogg y David King y publicado originalmente por CMYK.


En El almacén de Wilmot, los jugadores se convierten en trabajadores de un almacén con una misión aparentemente sencilla: organizar todos los productos y recordar dónde han colocado cada uno de ellos. El problema es que, una vez colocadas, las fichas se ponen boca abajo y ya no podrán volver a consultarse hasta el final de la partida.

Para conseguirlo, el equipo tendrá que utilizar su memoria… pero también su imaginación. Cada producto puede convertirse en el protagonista de una historia absurda, divertida o completamente disparatada que ayude a recordar dónde se encuentra. Cuanto más creativa sea la historia, más fácil será encontrar después el producto correcto.

Y será mejor no confiarse.

Cuando llegue el momento de atender a los clientes, el equipo tendrá apenas cinco minutos para localizar los productos solicitados entre todas las fichas del almacén. Una carrera contrarreloj en la que recordar cada historia y cada ubicación será fundamental para conseguir la mejor evaluación posible.


Un juego de memoria diferente

Wilmot’s Warehouse combina cooperación, memoria, storytelling y tiempo real en una experiencia sencilla de explicar, pero difícil de dominar. El juego está pensado para 2 a 6 jugadores, con partidas de aproximadamente 30 minutos y recomendado a partir de 8 años.

Su propuesta parte de una idea tan sencilla como original: ¿y si para recordar dónde hemos guardado algo tuviéramos que inventarnos una historia entre todos?

El resultado es un juego en el que cada partida genera sus propios recuerdos, asociaciones y momentos absurdos. La organización del almacén queda completamente en manos de los jugadores: pueden agrupar los productos por categorías, colores, conceptos o cualquier sistema que consideren útil… incluso uno que solo tenga sentido para ellos.

Del videojuego a la mesa

Wilmot’s Warehouse nació originalmente como videojuego, desarrollado por Hollow Ponds y Richard Hogg, y publicado por Finji en 2019. La adaptación al juego de mesa mantiene el espíritu de organización y memoria del videojuego, pero transforma la experiencia en una propuesta cooperativa basada en la comunicación, la imaginación y las historias compartidas.

La fecha de lanzamiento está prevista para finales de año. 

Ficha del juego

  • Título: Wilmot’s Warehouse

  • Diseñadores: Ricky Haggett, Richard Hogg y David King

  • Jugadores: 2-6

  • Edad: 8+

  • Duración: 30 minutos

  • Tipo de juego: Cooperativo, memoria, storytelling

  • Edición en español: Salt & Pepper Games

Más información próximamente en los canales oficiales de Salt & Pepper Games.